Apple Watch程序设计

收录Apple Watch程序设计学习中的若干收获,有基本原则、体验权衡点等。

基本原则

设计Apple Watch应用程序与设计iOS程序存在很大不同,我们需要了解其是iPhone的功能拓展,它的尺寸带来了新的手势操作和UI/UX 设计。

私人联系

Apple Watch可能是第一个与用户建立紧密联系的设备,因此您在设计过程中需要利用这种独特的结合。

整体化设计

Force Touch和Digital Crown是使用户与屏幕上的内容无缝交互的关键组件。在设计应用程序时,目标应该是增强用户的认识,即它们之间的硬件和软件是无法区分的。

轻量化交互

Apple Watch中的快速交互对于体验至关重要。动画和声音之间的同步对于用户至关重要。重要的是要考虑到显示的信息应该快速浏览并易于消除。

Apple Watch体验的权衡点

苹果官方提供了视频讲解了一些技巧。

评估您的应用的最佳方法是考虑实现以下4点

Apple官方参考

清晰

用户第一眼就能了解界面所显示的信息。

简洁

直截了当。请记住,您的用户收到应用程序通知并举起手腕之间的时间只有几秒钟。

及时

在尽可能短的时间内向用户显示最相关的信息。这样,您正在使您的应用与用户更加相关。

客制化

如果您的应用程序完成了前三个要素,那么您的用户将感到个人联系。理想情况下,尝试加深与用户的这种关系。