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设计、摄影与编码的碎碎念
Published: at 01:20 AM (6 min read)学习了一部分 Design + Code 课程,在 Dribbble 发布了一部分用 Sketch 设计的东西,加之十分喜欢 Notion 这款笔记应用,使得我产生了对于设计与编码的一些零碎的思考。Notion招聘的标准为“Designer Who Can Code”,我将其视为也是一种社会需求的反馈,相较于强调编码的能力,他们的团队更强调设计师的属性。随着应用程序的同质化越来越明显,优秀的设计、优秀的交互能够给用户带来耳目一新的体验,有时能够获得更好的回报。
iOS 图像处理 App - OpenCV 与 Swift 开发
Published: at 09:20 AM (9 min read)本篇内容主要包含在 iOS 项目项目中添加 OpenCV 库、Objective-C++ 与 Swift 的结合使用,及桥接文件的添加等等,为 OpenCV 系列的第四篇文章。
软件设计模式 - 单例模式
Published: at 01:23 PM (23 min read)单例模式(Singleton Pattern),也叫单子模式,属于创建型模式的一种。单例模式重点解决几个不同的客户对象需要引用同个对象,且这种类型的对象数目不止一个的问题.通过确保一个类只能有一个实例,提供对该实例的全局访问,使得客户对象无需操心是否存在单例类的实例,实例化由单例类自己控制。
软件设计模式 - 中介者模式
Published: at 05:23 PM (14 min read)中介者模式(Mediator Pattern),又称为调停者模式,是一种对象行为型模式。该设计模式使用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散、独立地改变它们之间的交互。本文以设计模式的四个要素出发系统性地研究中介者模式。
Objective-C 学习笔记(八)
Published: at 10:23 PM (6 min read)最近开始学习 `Objective-C` 夯实基础,在此处总结可以方便本人更好地整理学习内容,此文为本系列的第八篇文章,主要复习了自动引用计数与深浅拷贝。